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沉浸式盗墓桌游,国产美式作品——彼岸之烛

2025.09.04 2025-09-04_19.03.06_木星桌游_木遇星河财富港店)_沉浸式盗墓桌游,国产美式作品_彼岸之烛_12025-09-04_19.03.06_木星桌游_木遇星河财富港店)_沉浸式盗墓桌游,国产美式作品_彼岸之烛_22025-09-04_19.03.06_木星桌游_木遇星河财富港店)_沉浸式盗墓桌游,国产美式作品_彼岸之烛_32025-09-04_19.03.06_木星桌游_木遇星河财富港店)_沉浸式盗墓桌游,国产美式作品_彼岸之烛_42025-09-04_19.03.06_木星桌游_木遇星河财富港店)_沉浸式盗墓桌游,国产美式作品_彼岸之烛_52025-09-04_19.03.06_木星桌游_木遇星河财富港店)_沉浸式盗墓桌游,国产美式作品_彼岸之烛_62025-09-04_19.03.06_木星桌游_木遇星河财富港店)_沉浸式盗墓桌游,国产美式作品_彼岸之烛_72025-09-04_19.03.06_木星桌游_木遇星河财富港店)_沉浸式盗墓桌游,国产美式作品_彼岸之烛_82025-09-04_19.03.06_木星桌游_木遇星河财富港店)_沉浸式盗墓桌游,国产美式作品_彼岸之烛_9 作为少见的国产美式剧情合作的作品,彼岸之烛近期已经在木星开完两个长车啦,被誉为国产剧情驱动类合作桌游的杰出代表作,目前在核心玩家中获得了不错的评价; 当然也存在一些等待优化的地方 ,采访了刚打过“大老鼠”的车队以及有萌新的车队,大家带着更加毒辣的眼光来看待~ 前方高能,剧透预警! 前方高能,剧透预警! —————————————————— 【有趣的检定】 作为首个国产大美,清朝盗斗。很喜欢《彼岸之烛》这个鉴定系统20张初始“天命”,一张天命包含了一面D20,命中与未命中,奇门遁甲,四象。是很有新意的检定。 战斗中的技能流转,能够看见守誓者的影子。精气的高低决定,战斗顺序【最高难度】攻击的目标和每个玩家轮次结束时凑趣的困境。{最高自选,平等选阳,最低选阴}四维和分家上来说有很强诡镇感。自由探索过程中还会设计类似于GH 的帮派好感度其中也可以看到很多,其他盗墓小说的梗,各种不同大美的影子汇聚到了这款中式大美上。 【叙事】:关卡和叙事结合,敌人、BOSS、角色本身的叙事细节都做不到让玩家代入。感觉要么做成剧本杀吸引轻度玩家,要设计这么大体量的美,得有一个足够下功夫的长板。重复的战斗和没有代入的剧情到后期真的减分。叙事上有个很好的历史背景结合,但感觉利用地不是很好 【关卡】: 1、地图每关都有些新意惊喜;手牌流转机制+天命牌玩法设计得不错,后期有一些combo比较爽;战斗一开始觉得蛮好玩的,前期多人配合击败boss感觉很爽2、但后面同质化严重,刷来刷去那几个boss;剧情质量跟不上,到后面甚至不想看文本 【敌人和战斗】:Boss和普通敌人AI单一,挑战和玩家能力成长不对等,加上so broke的技能、道具卡牌平衡型设计,越后期战斗越乏味,即使用地狱难度依然需要玩家自己额外加难度 【引导】:最重要的关卡解锁放在了【队伍页】,进程追踪复杂,容易漏项卡关。卡关在其他车队同时出现,让玩家挠头,急需优化。 总体来说是很好的,虽然如果问我:“你在oath keeper 和这个中选一个 你会怎么选的话” 画风上毋庸置疑我会更喜欢《彼岸之烛》但不改oath keeper 立意和体验都是无法复刻的。即便作为守誓者觉得有众多需要优化的地方,但是大家依然对于《彼岸之烛》有着较高的评价,作为我们自己的国产美式大作有这样的成绩让人十分欣喜,期待制作人进一步优化的成果~ 查看原文