很遗憾···除了鱼,钓鱼佬什么都能钓到?
2025.05.30





木星推荐:《深海遗憾(Deep Regrets)》 游戏人数:2-5人 游戏时长:30min/人
《深海遗憾(Deep Regrets)》是一款以克系风格为背景,将资源管理、心里博弈与航海探险巧妙融合的钓鱼游戏主题游戏。玩家扮演渔船船长,在有限的七回合内探索未知海域、打捞珍稀鱼类并往返港口交易资源与装备,最终获取最高分数。 主题与机制 游戏过程中,玩家需要通过投掷骰子决定力量值,探索隐藏在三个不同深度海域的神秘鱼群。游戏最精妙的设计在于 "遗憾系统":每一次目睹深海怪鱼都会积累遗憾卡牌,疯狂度随之攀升的同时让人san值狂掉,当然这既是诅咒也是恩赐,高疯狂度能解锁更多行动骰子和怪异鱼的高额价值,却也可能让之前钓上来普通鱼一文不值。这种风险与收益的平衡,完美呼应了克苏鲁主题中 "知识即代价" 的内核。 美术与沉浸感 游戏采用全手绘卡牌与木质 token,暗黑诡谲的画风将深海的未知恐惧具象化。每张卡牌都是独立艺术品,配合环保无塑料的制作理念,既养眼又传递社会责任感。遗憾卡附带的短篇叙事文本,更让玩家在游戏结束后能串联出属于自己的深海怪谈,叙事与机制的融合堪称典范。 策略与体验 游戏提供三种截然不同的策略路线:理智路线专注稳定收益,疯狂路线追求极限风险,平衡路线则在两者间动态调整。装备系统(钓竿、渔轮)与鱼类食用效果进一步丰富决策维度,例如某些鱼类能临时提升骰子数量或降低捕捞难度。不过,骰子的随机性可能导致关键回合的挫败感,尤其在 5 人局中,时长可能超过 3 小时,节奏前慢后快的问题较为明显。 适配人群 《深海遗憾》适合偏好轻策、热爱克系主题沉浸的玩家。3-4 人局的互动性最佳,玩家需暗中观察他人疯狂度以调整策略;尽管直接互动有限,但竞争稀缺装备、共享风险的机制仍能维持团队协作感。对于追求高确定性或强对抗的玩家,这款游戏可能稍显单薄,但它凭借创新机制与艺术设计,算是为近年克苏鲁主题桌游的亮眼之作。